Что делать, если плохая графика в Call of Duty: Advanced Warfare? Видеокарты для ПК.

При посредственном графоне (скажем прямо, я не вижу ничего супер крутого в картинке для 2014 года), огромном весе игры (это делается, чтобы игра не тормозила — файлы игры не сжимают и их не приходится на лету «разжимать» во время игры, что разгружает комп), этот кусок говна тормозит даже в видеороликах.

Единственный режим графона, при котором игра почти не тормозит — это когда все текстурки выглядят как говно 32х32 пикселя и когда анизотропная фильтрация минимальна.

И вся болтовня о якобы крутом графоне в игре просто идет в лес, потому что даже в крузисе 2, который уже с чем только не сравнивали, на минималках графон круче, чем в этом Калле Чести при прочих равных. Даже на максимальных Крузиз тупо не тормозит , как, кстати, и последние новинки: тот же Alien: isolation, в котором тоже хорошая графика, но он опять же не тормозит . И это-то на довольно старой Radeon HD 5850.

Лечим фризы в роликах

Жмем ctrl+alt+del > открываем диспетчер задач > находим игру в процессах > жмем правой кнопкой и выставляем приоритет на «высокий»

Лечим мыльные текстуры

К слову, тут друзья говорят, что даже на экстра настройках бывают вообще какие-то мега мыльные, размытые текстуры. Лечится выключением кеширования теней в дополнительных настройках графики.

Нашел видос на ютубе на эту тему

Надежные партнеры — Activision & Nvidia

Почему же так получается? Да всё проще простого. Если открыть гугл и написать «Nvidia и Activision партнеры», посыпется куча новостей о том, что они, мать их, «технические партнеры» по разработке COD: Ghosts (предпоследней COD, 2013 год).

Копаем глубже и натыкаемся на пресс-релиз Нвидии, в котором говорится о бандлах с чуть ли не первой COD и их видеокартами, в духе — покупайте пакетом игру и видюху, чтобы рубиться так, как это было задумано!

По вебархиву эта страничка существует на сайте Nvidia аж с 2004 года!
http://web.archive.org/web/20040615000000*/http://www.nvidia.com/object/IO_10304.html

Гениальная бизнес-стратегия NvidiActivision

С 2004 года игры компании Activision (читай — Infinity Ward, SledgeHammer и другие дочки Activision, полный список прямо на википедии), делают прожорливыми и хреново выглядящими на всех настройках, кроме максимальных: чтобы можно было впарить бандл из игры и новой дорогой видюхи лохам, плюс делают их недосовместимыми с Radeon, потому что это прямой конкурент Nvidia.

Они еще и не стесняются заявлять о своём партнерстве, подавая всё это в ключе более качественной разработки и оптимизации игр.

Просто скрины из COD: Advanced Warfare

Видеокарта Radeon HD5850 — не такая уж и хреновая и много раз подтверждала, что даже в 2014 году приличную графику она тянет. В основном только поэтому еще не поменял её на что-то новое.

Выставлены «нормальные» настройки. Круче есть «высокие» и «экстра».

Call Of Duty Advanced Warfare тормозит даже на «нормальных». При этом качество текстур в игре как бы говорит, чтобы мы отвалили к хренам — нормально игра выглядит только на «экстра», а оптимизация — для лохов.

Post Views: 1 516

Релиз Call of Duty: Advanced Warfare состоялся 4 ноября 2014 года. Запуск Advanced Warfare стал крупнейшим запуском индустрии развлечений в 2014 году и одним из самых крупнейших в истории. Таким образом начиная с Call of Duty 4: Modern Warfare серия ставит рекорды и удерживают планку высоких продаж. Advanced Warfare - это новое ответвление во вселенной CoD. Как и Black Ops 2 и Ghosts, «Продвинутая война» отправляет нас в будущее - 2054-й год. Видимо, Activision окончательно решила сделать ставку на футуристичный сеттинг. И неудивительно: будущее под завязку напичкано всевозможной супертехникой, экзоскелетами и диковинным вооружением, а, следовательно, кинематографичные сцены, в коих заключено все обаяние CoD, там должны быть еще более «взрывными» и стильными, чем раньше.

История игры не связана с прошлыми играми серии и в пользование нам дадут нового американского солдатика и новую историю героического противостояния. Место действа – земля, время – 2054 год. Новый технологический прогресс не смог обойти стороной и главную забаву человечества – войну. С новыми технологиями процесс уничтожения себе подобных стал еще эффективнее и зрелищней. История снова повествуется от лица простого американского солдата, Митчела, что героически борется за демократию по всем уголкам недемократичного мира.

И на этот раз, не устояла под натиском демократии Корея. Геополитический расклад и угрозы остались примерно теми же (американцы воюют с северокорейской армией на улицах Сеула и держат Ирак под прямым управлением), но облик войны ощутимо изменился. Солдаты оснащены экзоскелетами и персональными беспилотниками, над улицами саранчой летают стаи дронов, в небе господствуют дальние потомки V-22 Osprey, а по земле разъезжают универсальные шагающе-гусеничные танки с рэйлганами и ракетами.

Конфликт разгорается из-за террористической организации KVA, атакующей с неясными целями атомные электростанции в США и Европе и управляемой чеченцем с арабской внешностью и грузинским именем Иосиф Чхеидзе. Борьбу с KVA берет на себя компания Atlas во главе с директором Джонатаном Айронсом (внешность и голос Кевина Спейси). Из преимущественно военно-промышленной компании Atlas быстро становится еще и крупнейшей частной военной компанией с собственными вооруженными силами - и превращается в проблему даже для США. В современных системах координат это как если бы Lockheed Martin объединилась с Academi и вооружилась амбициями ExxonMobil.

Борьба за мир во всем мире по традиции отличается широкой географией (Южная Корея, Греция, Болгария, Ирак, Нигерия, США, Антарктида) и интернациональным характером (среди напарников есть русская женщина-спецназовец Илона), а любые дела делаются в последнюю секунду и сопровождаются светопреставлением: все вокруг постоянно взрывается и рушится. Напарники ни на секунду не оставляют в покое («Митчелл, туда», «Митчелл, сюда», «Митчелл, то», «Митчелл, се»), а пространства для импровизации почти нет: сценарий заставляют разыгрывать как по нотам, и немедленно карают смертью, если в интерактивной кат-сцене ошибешься хоть на долю секунды. В общем сюжет и геймлей полностью соответствует играм серии Call of Duty.

Графика в игре

Игра выглядит так, как обычно выглядит Call of Duty, в ней до сих пор чувствуется преемственность с технологией 2003 года, на которой была сделана самая первая часть. Со слов разработчиков для Call of Duty Advanced Warfare игровой движок был написан с нуля, но такое заявление разработчиков можно подвергнуть сомнению. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Sledgehammer Games. Движок нацелен на использование в консолях и ПК. В роликах например графика смотрится гораздо лучше, но после них слабость игровой картинки чувствуется еще больше. Не смотря на некоторые визуальные недочеты Sledgehammer Games удалось внести в игровой движок, значительные улучшения по сравнению с предыдущими частями игры, теперь вместо пукающих выстрелов и грязи,несуразных текстур, появились настоящие звуки стрельбы и достойная графика.

С первых минут ты понимаешь, что попал в высокобюджетное кино. Локации поражают разнообразием, а главное, прорисовкой. Call of Duty Advanced Warfare в своём арсенале имеет два пункта графических меню - основное и дополнительное. Базовых настроек графики в игре нет. Итак, у текстур будет аж четыре настройки: общее качество, два вида разрешения и анизотропная фильтрация. Настройки теней несколько скромнее: вкл. / выкл. и общее качество. Никуда не делись глубина резкости (DOF), глобальное освещение SSAO, сглаживание, суперсэмплинг, разнообразные эффекты DirectX 11. Будут даже следы от выстрелов и усовершенствованное динамическое освещениеЖелание голословно обвинить в плохой графике отбивается сразу после просмотра новых скриншотов игры, сделанных на максимальном качестве. Признаемся, визуальный ряд впечатляет. Режим применения сглаживания SSAA+SMAA наиболее благотворно сказывается на качестве, так как в этом случае картинка становится более четче а так же убираются неровности поверхностей.

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

    ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-4670K -4,5 ГГц

    МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА: ASUS Z97-DELUXE

    ПАМЯТЬ: 12ГБ (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

    ЖЕСТКИЙ ДИСК: Samsung 830 серии 256 ГБ SSD

    ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows 8.1 х64

Производительность видеокарты определяется количеством fps (кадров в секунду), которое она может выдавать в том или ином приложении при определенных настройках. На производительность видеокарты в игровых приложениях влияет установленное на ПК программное обеспечение, версия видеодрайвера, а также конфигурация компьютера.

Видеокарты для ПК

Для более наглядного сравнения видеокарт для ПК, используемая в качестве тестового игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD), 2560 х 1440 (WQHD) и 3840x2160(Ultra HD). В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps 3.5.9. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен. Графические настройки в игре были выставлены на максимальный уровень Extra. Сложное затенение – HBAO+, Заключительное сглаживание – 2хMSAA, Анизотропная фильтрация – высокая.

1920x1080 (720p.Full HD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

3840x2160 (2160p.UHD) Very High, Advanced PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare: (desktop PC) среднее количество (FPS)-кадров в секунду в игре.

1080p(Full HD)Radeon R9 FURY X

1440p(Full HD)Radeon R9 FURY X

2160p(UHD)Radeon R9 FURY X

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p(Full HD)Radeon R9 390x

1440p(Full HD)Radeon R9 390x

2160p(UHD)Radeon R9 390x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980

1080p(Full HD)Radeon R9 390

1440p(Full HD)Radeon R9 390

2160p(UHD)Radeon R9 390

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 970

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 970

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 970

1080p(Full HD)Radeon R9 290x

1440p(Full HD)Radeon R9 290x

2160p(UHD)Radeon R9 290x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 960

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 960

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 960

1080p(Full HD)Radeon R9 285x

1440p(Full HD)Radeon R9 285x

2160p(UHD)Radeon R9 285x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 770

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 770

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 770

1080p(Full HD)Radeon R9 280x

1440p(Full HD)Radeon R9 280x

2160p(UHD)Radeon R9 280x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 760

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 760

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 760

1080p(Full HD)Radeon R9 270x

1440p(Full HD)Radeon R9 270x

2160p(UHD)Radeon R9 270x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p(Full HD)Radeon R7 260x

1440p(Full HD)Radeon R7 260x

2160p(UHD)Radeon R7 260x

Видеокарты для ноутбуков

При тестировании в Call of Duty: Advanced Warfare , на ноутбуках, игровое приложение, запускалось в разрешениях 1920 х 1080 (Full HD) и 1366 х 768 (HD). В качестве средств измерения быстродействия применялась утилита Fraps. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен. Графические настройки в игре, для разрешения 1080p, были выставлены на максимальный уровень Very High. Во втором тесте на разрешении Full HD настройки графики были понижены до уровня High, а разрешение дисплея до уровня 1366х768 пикселей. Анизотропная фильтрация (AF) – 16. Качество размытия – нормальное. Полноэкранное сглаживание (SSAA) – выключено. Технология NVIDIA PhysX – выключена. В третьем тесте было выставлено разрешение дисплея 1366х768 пикселей, настройки графики средние (Medium). Полноэкранное сглаживание (SSAA) – выключено . Анизотропная фильтрация – 4x.Технология NVIDIA PhysX – выключена.

1366x768(720p.HD) Normal, AF \on

1920x1080 (1080p.Full HD) High, AF \on

1920x1080 (1080p.Full HD) Extra, 2x MSAA, AF \on

4. Тормоза в Call of Duty: Advanced Warfare
В случае возникновения тормозов в игре на хорошем «железе» рекомендуется обновить драйвера видеокарты и звука. Если мышь слишком чувствительна, то измените частоту работы компьютерной мыши на 125 Гц. Игра зависла после паузы — кликните Atl+Tab, отключите игру и перезагрузите компьютер. Если в игре тормозят ролики, установите в настройках графики «оконный режим (без границ)».

5. Как включить NVIDIA SLI в Call of Duty: Advanced Warfare?
Если у вас две видеокарты и вы хотите воспользоваться технологией NVIDIA SLI, то откройте Nvidia Inspector и создайте новый профиль. Активируйте режим AFR2 и установите количество GPU на 2.

6. Как запустить Call of Duty: Advanced Warfare с 4 ГБ оперативки?
Ответ очень прост — скачайте специальный лончер и распакуйте в папку с игрой, заменив файлы. Не забудьте сделать бекап заменяемых файлов. Данная таблетка найдена в интернете и нормально работает с лицензионной версией. Скачать ее можно с моего блога .

/ Ответ к игре: / Что делать, если плохая графика в Call of Duty: Advanced Warfare?

Что делать, если плохая графика в Call of Duty: Advanced Warfare?

04/06/2015

Прежде всего стоит выяснить, что графика в Call of Duty: Advanced Warfare сама по себе плохая. Несмотря на тотальную прожорливость по ресурсам ПК, игра выдает весьма скромную картинку. Она прилично выглядит только на настройках "экстра" и никак кроме. Разработчики не сжимали текстуры и не занимались качественной оптимизацией игры.

Что можно попробовать сделать, если у вас плохая графика в Call of Duty: Advanced Warfare - действующих на 100% советов вообще нет, но что-то может вам и помочь из перечисленного дальше.

Итак, выключите кэширование теней в настройках. Попробуйте запустить оптимизированные настройки графики. Экстра настройки означают, что вы потеряли сразу 2 гигабайта памяти видеокарты, потому на все остальное этой самой памяти просто не останется. Так что рационально распределите нагрузку, исходя из мощности своей видеокарты.

Убедитесь, что стоят самые свежие драйвера на видеокарту. Убедитесь, что установлена последняя версия Call of Duty: Advanced Warfare. Попробуйте повысить приоритет игры в диспетчере задач.

Год выпуска : 2014
Жанр : Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик : Sledgehammer Games
Издательство : Activision

Будущее не знает пощады. На руинах старого мира, пережившего коллапс привычных геополитических и военных структур, возникла новая сила – частная военная компания, руководство которой хочет вернуть человечеству надежду на достойную жизнь. Техника против анархии, железный порядок против хаоса. Добро пожаловать в 2054 год, в котором идет война.

Call of Duty: Advanced Warfare разрабатывалась в течение трех лет с учетом всех возможностей игровых систем нового поколения. Обновленный подход к созданию игры позволит применить новую тактику. Продвинутые военные технологии и уникальный экзоскелет помогут выжить там, где обычный солдат не продержится и пяти минут! Кроме того, вас ожидает захватывающий сюжет и новые персонажи, роль одного из которых исполнил обладатель премии «Оскар» Кевин Спейси.

Call of Duty Advanced Warfare поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.

Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty Advanced Warfare является DirectX 11 .

Игровой движок

Игровой движок для Call of Duty Advanced Warfare является продуктом собственной разработки студии Sledgehammer Games. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Sledgehammer Games. Движок нацелен на использование в консолях и ПК.

По словам разработчиков, Call of Duty: Advanced Warfare стала первой игрой со времен второй части, которая перейдет на новый движок. В нем, как объясняют разработчики, осталось несколько строчек кода из старого, но их ничтожно мало, а в остальном, по заверениям разработчиков, движок написан с нуля. Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные игровые настройки

Call of Duty Advanced Warfare в своём арсенале имеет два пункта графических меню - основное и дополнительное. Базовых настроек графики в игре нет.



Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.

Разница между графическими установками довольно спорная - не везде максимум означает качество...

Сравнение FullHD и 4K




В 4K Call of Duty Advanced Warfare выглядит гораздо лучше, чем в HD.





Режим применения сглаживания SSAA+SMAA наиболее благотворно сказывается на качестве, так как в этом случае картинка становится более четче а так же убираются неровности поверхностей.

Ну что сказать, Call of Duty Advanced Warfare несколько не тянет на проект нового поколения, хотя и имеет довольно красивую картинку. На это напрашивается как и не совсем продвинутая графическая составляющая (по сравнению с другими современными проектами), так и адаптация под поколение консолей прошлого поколения, что так же внесло свою лепту в плане "оптимизации". Да и текстуры в игре не тянут на проект ААА класса 2014 года.


Так же разработчики заверяли что у игры абсолютно новый движок, но, как мы видим, картинка его довольно схожа с играми прошлого поколения (хотя цветовая гамма была значительно улучшена), да и полная перезагрузка игры при применении графических настроек только утверждает эти доводы.


Но все же не будем судить строго, ведь Call of Duty это та серия шутеров, которая выходит раз в год и выделяется как более выдающимся геймплеем, так и более продвинутой графической составляющей, по сравнению с другими подобными проектами жанра, которых можно пересчитать по пальцам. Так что по сути, это осенний праздник любителей FPS.


ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.60

AMD Catalyst 14.9.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Call of Duty Advanced Warfare. SLI с новыми драйверами работает частично, а AMD CrossFireX на данный момент не поддерживается. Тесты проводились с активацией SSAA и без.

Тестирование при разрешении 1920x1080

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no SSAA

При данных настройках

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA 4X

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 670.

Тестирование при разрешении 2560x1600



Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 no SSAA

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 SSAA 4X

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

Тестирование при разрешении 3840x2160



Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 no SSAA

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 760. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon К9 285 или GeForce GTX 760.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 SSAA 2X

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon К9 290X или GeForce GTX 970.



Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU


Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. Тест памяти с SSAA не брался, так как вы сами понимаете, что это бессмысленно...

Тест CPU

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 NVIDIA

Производительность ЦП в игре достаточная, но при использовании карт NVIDIA значительно выше.

© 2024 sukko-kurort.ru
Windows. Драйверы. Ликбез. Социальные сети. Software. Server